Alle waypoints i denne mappe er lavet af Zacker. Hvis denne fil er med fra en anden waypoint pakke bedes du venligst kontakte mig p michael2510@hotmail.com. Det er tilladt at videre bringe disse waypoints, hvis du ikke ndrer p dem. Denne fil skal altid vre med. Der vil lbende vre opdateringer af pakken. Grunden til at der ikke er s mange er at de er meget gode og meget gennnemtestede. Men nogle af dem er lavet til PODbot 1.4x og understtter derfor ikke visse ting, det vil blive rettet snarest muligt. PODbot 2 kan ikke altid hoppe over eller op til det sted de vil hen.
Den nyeste version af PODbot kan hentes p http://www.nuclearbox.com/podbot/
Flgende waypoints er inkluderet:

as_forest: Optimeret til PODbot 2. Virker godt, VIPen kan flygte begge steder hen og der er indsat waypoints alle steder, hvor det var relevant. De hopper nogle gange for at undg at blive skudt af snipere. Der er bde gjort brug af camping waypoints og flags. De har lidt problemer med at hoppe nogle steder. Der er ingen kendte fejl.

as_oilrig: Virker udemrket. VIPen kan finde ud af at flygte. Der er lavet waypoints alle steder. Der er sat camper waypoints. Botsne benytter ikke alle tunneller og gange. Der er ingen kendte fejl 

cs_arabstreets: *Optimeret PODbot 2 waypoint*. Der er mange flere steder bot`sne kan komme hen. Der er flere steder bot`sne kan campe. Der er rettet lidt fejl. Der er ikke nogen kendte fejl.

cs_assault: *Optimeret PODbot 2 waypoint*. Der er flere steder botsne kan lbe og campe. De spiller mere varieret. Der er ogs optimeret et par andre ting i forhold til det officielle waypoint. Der er ingen kendte fejl. 

cs_assault_upc: Virker godt. Counterne kan rede gidsler og tager kun de veje hvor gidslerne kan komme med. Der er indsat waypoints alle steder, hvor det var relevant. Der er bde gjort brug af camping waypoints. Der er ikke blevet brugt flags. Der er ingen kendte fejl.

cs_assault2k: Virker godt. Counterne kan rede gidsler og tager kun de veje hvor de kan komme med. Der er indsat camping waypoints og blevet brugt flags. Bot`sne kan ikke bruge bagdren(den skal bnes ved tryk p en knap og det er IKKE muligt med podbot 1.4x), ellers er der ikke andre fejl. 

cs_bank: Virker godt. Counterne kan redde gidsler. Der er indsat waypoints alle steder. Der er blevet sat camping waypoints og der er blevet brugt flags. Der er ingen kendte fejl.

cs_blackmesa: Virker nogenlunde. Counterne kan redde gidsler. Der er blevet brugt flags og sat camping waypoints. De kan bruge nsten alle veje undtagen en hvor de skal skyde en rist under deres fdder, og det kan PODbot 1.4x ikke. De har lidt problemer de steder hvor de skal dukke sig, ellers er der ingen fejl.

cs_cruscity: *Optimeret til PODbot 2*. Virker godt. Bot_sne kan hoppe hen til alle de sjove steder. De kan redde gidsler. Der er blevet brugt flags. Der er ingen kendte fejl. *Lavet i samarvejde med Bluedark*.

cs_citymall: *Optimeret til PODbot 2*. Virker udemrket. De kan komme rundt alle steder, undtagen der hvor counterne kan hoppe op p et billede og s ind af en tunnel, PODbot 2 er endnu ikke god nok til det, ellers er der ingen fejl. Ellers kan de alt det sdvanlige.*Lavet mest af min lillebor*. 

cs_delta_assault: Virker godt. Counterne kan rede gidsler og tager kun de veje hvor gidslerne kan komme med. Der er indsat waypoints alle steder. Der er indsat camping waypoints. Der er blevet brugt flags. Der er ingen kendte fejl.

cs_italy: *Optimeret PODbot 2 waypoint*. Der er lidt flere steder bot`sne kan campe og st, og der er ogs optimeret nogle andre ting i forhold til det officielle waypoint. Der er blevet brugt flags. De hopper nogle gange for at undg at blive ramt s let. Der er ingen kendte fejl.

cs_junior. *Optimeret til PODbot2*.Virker fint. Ingen kendte fejl.

cs_labs: Virker godt. *Er lavet i samarbejde med min lillebror*. De kan bruge alle gange og campe ved alle gode camper steder. Nogle gange sidder de lidt fast i ventilations skakten. Ellers der er ingen kendte fejl. 

cs_mainst: Virker godt. Der er lavet alt de normale. Jeg har ikke givet dem mulighed for at g ind i det hus nede ved counterne fordi de meget let kan komme til at sidde fast ved dren. *Optimeret til PODbot 2*.Der er ingen fejl.

cs_mansion: Virker godt. Bot`sne bruger kloaken fint, counterne redder gidsler og bot`sne lber over det hele. De hopper nogle gange for at undg at blive ramt. Der er blevet brugt flags. *Optimeret til PODbot 2*. Der er ingen kendte fejl.

cs_mexidruglab: Virker fint. Counterne kan redde gidsler. De kan lbe overalt og kan campe alle gode campersteder. Der er blevet brugt flags. Hvis der er en bot der starter inde i tanksen, kan den ikke selv komme ud(pga. PODbot 1.4x), s du skal selv lukke den ud. Ellers er der ingen kendte fejl.

cs_mice: Virker ok. De kan alt det normale. De er ikke s meget nede p gulvet og det kan ske at de falder ned. *Optimeret til PODbot 2*. Der er ingen kendte fejl.

cs_Middleage: Virker godt. Counterne kan redde gidsler. De kan lbe nsten overalt, ikke i kloakken fordi der skal de skyde en rist under deres fdder og det kan de ikke med PODbot 1.4x. Der er ingen kendte fejl.

cs_militia: *Optimeret PODbot 2.0 waypoint*. Der er blevdeet forbedret mange ting. De kan g lidt flere steder og komme op og campe nogle flere steder. De hopper ogs for at blive svrer at ramme. Der er ingen kendte fejl.

cs_nabokrig: *Optimeret til PODbot 2*. Virker godt. Bot`sne kan sidde lidt fast ved vinduerne. De kan alt det sdvanlige. Bot`sne hopper tit, for at undg at blive skudt ned af en sniper. Der er ingen kendte fejl.

cs_siege:*Optimeret PODBot 2 waypoint*. Der en del flere steder de kan campe. Der er retter lidt fejl. Botsne hopper nogle gange for at undg at blive ramt af en sniper.

cs_winter_assault: Virker udmrket. Counterne kan rede gidsler og der er indsat waypoints alle steder hvor det var relevant. Der er blevet brugt camping waypoints og flags. Counter bot`sne har en tendens til kun at bruge den ene dr, ellers er der ingen kendte fejl.

de_aztec: *Optimeret PODbot 2 waypoint*. Der er en del flere steder de kan campe. Der er lidt flere steder de kan komme hen. Der er rettet lidt fejl. Der er ikke nogen kendte fejl.

de_crates: *Optimeret til PODbot 2*. Virker godt. De kan ligge bomber oven p kassen. De kan komme op p begge mure. Der er ingen kendte fejl.

de_dawn: *Optimeret til PODbot 2*. Virker godt. Der bliver lagt bomber begge steder. De kan campe mange steder. Der er blevet brugt flags. Bot`sne kan lbe overalt. Der er ingen kendte fejl.

de_dust: *Optimeret PODbot 2 waypoint*. Der er flere steder botsne kan campe. De kan ligge bomber flere steder. Der er ogs optimeret et par andre ting i forhold til det officielle waypoint. Der ingen kendte fejl.

de_dust2: *Optimeret PODbot 2 waypoint*. Der er flere steder botsne kan campe. De kan ligge bomber flere steder. Der er ogs optimeret et par andre ting i forhold til det officielle waypoint. Der ingen kendte fejl.

de_gijoe: Virker godt. De kan alt det normale. Grunden til at de er s drlige til at bruge lifterne er at PODbot 2 ikke helt kan finde ud af bruge lifter endnu. *Optimeret til PODbot 2* Der er ingen kendte fejl. 

de_jeepathon2k: *Optimeret til PODbot 2*. Virker udemrket, de lgger bde bomber og redder gidsler. Og nej, PODbot kan ikke finde ud af at kre bil. Ingen kendte fejl.

de_nuke:*Optimeret PODbot 2.0 waypoint*. Der er mange flere steder de kan komme hen og der er flere steder hvor de kan campe. Bot`sne hopper nogle gange for ikke at blive ramt s let af snipere. Der er ingen kendte fejl.

de_swamp: Virker godt. Der kan blive lagt bomber. Bot`sne lber overalt. Der er indsat camping waypoints. Der er ingen kendte fejl.

he_tennis_nettrip: *Optimeret til PODbot 2*. Virker meget drligt. PODbot kan ikke se igennem nettet. Man fr mest ud af den ved af have sv_gravity sat under 300.

Hvis du finder fejl i nogle af mine waypoints, har forslag til rettelser eller forslag til andre baner, hvor du kunne tnke dig nogle waypoints til, bedes du kontakte mig p "michael2510@hotmail.com". Hvis du mangler hjlp angende waypoints er du ogs velkommen til at maile til mig p overstende adresse.
